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울트라 X 웨폰

울트라 X 웨폰 (Ultra x Weapons Ultra Keibitai) · 1995 · Banpresto

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괴수와 맞붙는 슈팅

슈팅 게임의 보스는 대개 거대한 전함이나 기계입니다. 그런데 이 게임의 보스는 괴수입니다. 화면 아래에서 도시를 짓밟으며 올라오거나, 하늘을 뒤덮으며 나타나서 이쪽을 향해 광선을 뿜습니다. 울트라맨 시리즈에 나오던 괴수들이 그대로 슈팅 게임의 보스 자리에 앉은 셈입니다.

플레이어가 모는 것도 울트라맨이 아니라 방위대의 전투기입니다. 거인이 아니라 사람이 만든 작은 비행기로 괴수를 상대한다는 설정이라, 화면에서 크기 차이가 극단적으로 벌어집니다. 화면 절반을 차지하는 괴수 앞에서 작은 기체가 탄 사이를 빠져나가는 그림이 이 게임의 인상입니다.

울트라 X 웨폰 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1995)

어떤 게임인가

울트라 X 웨폰(Ultra X Weapons)은 방위대의 전투기를 몰고 괴수와 적 병기를 격파하는 종스크롤 슈팅 게임입니다. 화면이 아래에서 위로 흐르고, 스테이지 끝에서 그 스테이지를 대표하는 괴수와 맞붙습니다.

조작은 이동과 발사, 그리고 화면을 정리하는 특수 무기입니다. 발사 버튼을 유지하면 넓게 퍼지는 공격이, 짧게 끊어 누르면 앞으로 집중되는 공격이 나가는 식으로 나뉘는 구조라, 상황에 따라 두 가지를 섞어 쓰게 됩니다.

기체 고르기

시작할 때 여러 대의 방위대 기체 중에서 하나를 고릅니다. 기체마다 이동 속도와 공격 범위가 다른데, 이 차이가 생각보다 큽니다. 빠른 기체는 탄 사이를 빠져나가기 편하지만 화력이 흩어져 큰 적을 빨리 잡지 못하고, 느린 기체는 화력이 강한 대신 회피에서 손해를 봅니다.

처음에는 이동이 빠른 쪽이 편합니다. 이 게임은 보스전에서 탄이 두껍게 날아오는 편이라, 화력이 조금 모자라더라도 오래 살아남는 쪽이 결국 더 멀리 갑니다. 익숙해진 뒤에 화력형으로 바꾸면 보스전이 훨씬 짧아집니다.

괴수전 요령

이 게임의 보스는 크기 때문에 오히려 다루기 쉬운 면이 있습니다. 몸이 커서 어디를 쏘든 맞고, 움직임도 느리기 때문입니다. 문제는 공격 범위입니다. 광선이 화면을 가로지르거나 발밑에서 충격파가 퍼지는 식이라, 피할 자리가 좁습니다.

기본은 화면 아래쪽 구석에 자리를 잡고, 괴수의 큰 동작이 시작되면 반대편으로 옮기는 것입니다. 대부분의 공격에는 예비 동작이 있어서, 괴수가 몸을 웅크리거나 입을 벌리는 순간을 보고 움직이면 늦지 않습니다.

특수 무기는 괴수의 공격이 화면을 덮어 피할 곳이 없을 때 씁니다. 잡졸을 정리하려고 미리 써 버리면 정작 보스전에서 손이 없어집니다.

원작을 아는 재미

이 게임은 울트라맨 시리즈를 아는 사람에게 훨씬 즐겁습니다. 등장하는 괴수들이 원작에서 유명한 것들이고, 방위대 기체도 실제 시리즈에 나온 것들이기 때문입니다. 원작에서 한 편을 통째로 차지하던 괴수가 한 스테이지의 보스로 나오는 구성이라, 어느 편의 이야기인지 알아보는 재미가 있습니다.

원작을 모르더라도 즐기는 데 문제는 없습니다. 괴수 하나하나가 생김새와 공격 방식이 뚜렷해서, 배경 지식 없이도 각각이 다른 상대라는 것이 분명히 느껴집니다.

이 게임의 자리

만든 곳은 판권 작품을 게임으로 옮기는 데 강했던 회사입니다. 그래서 원작의 분위기를 살리는 데 공을 들였고, 화면 곳곳에 시리즈를 아는 사람만 알아볼 요소를 넣었습니다. 슈팅 게임으로서의 구조는 정통에 가깝고, 지나치게 어렵지 않아 슈팅에 익숙하지 않은 분도 몇 스테이지는 넘길 수 있습니다.

국내 오락실에서는 보기 어려웠습니다. 판권 게임이라 널리 유통되지 않았기 때문인데, 그만큼 지금 만나면 낯설고 신선합니다. 거대한 괴수 앞에서 작은 전투기를 몰고 버티는 그 그림 하나만으로도 한 번쯤 붙어 볼 만한 게임입니다.

슈팅 게임을 오래 해 온 분이라면 이 게임의 구조는 익숙할 것입니다. 다만 보스 하나하나가 원작의 괴수라는 점 때문에, 스테이지를 넘길 때마다 다음에는 무엇이 나올지 궁금해서 계속 진행하게 됩니다. 이런 종류의 기대가 슈팅 게임을 끝까지 밀고 가게 만드는 힘이 되기도 합니다.