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톱기어 2

톱 레이서 2 (Top Racer 2 Japan) · 1993 · Kemco

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화면이 반으로 갈라진 채 달리던 기억

슈퍼패미컴 레이싱 게임 중 둘이 같이 하기 좋았던 작품입니다. 화면을 위아래로 나눠 각자 자기 차를 몰고, 옆에 앉은 친구보다 먼저 결승선을 통과하려고 코너에서 무리하다 벽에 박습니다.

전작 톱기어가 이미 인기를 얻었고, 2편은 거기에 차량 개조와 연료라는 요소를 더했습니다. 그냥 빨리 달리는 게임에서 준비하고 관리하는 게임으로 한 걸음 나아간 셈입니다.

톱기어 2 레이싱 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

어떤 게임인가

톱기어 2(Top Racer 2 / Top Gear 2)는 세계 여러 나라의 서킷을 돌며 순위를 다투는 레이싱 게임입니다. 켐코가 슈퍼패미컴으로 냈고, 운전석 뒤에서 보는 시점으로 도로가 앞으로 밀려오는 방식입니다.

한 시즌 동안 여러 나라를 순회하며 경주합니다. 상위에 들면 상금을 받고, 그 돈으로 차를 손봅니다. 성적이 나쁘면 개조를 못 해서 다음 경주가 더 어려워지는 구조라 초반부터 신경 써야 합니다.

톱기어 2 레이싱 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

개조와 관리

엔진, 변속기, 타이어, 서스펜션 같은 부품을 따로 올립니다. 직선이 긴 코스에서는 최고 속도가 중요하고, 굽이가 많은 코스에서는 접지력과 가속이 낫습니다. 다음 경주 코스를 보고 어디에 돈을 쓸지 정합니다.

연료 개념이 있어서 경주 중 주유해야 합니다. 피트에 들어가면 시간을 잃으니, 언제 들어갈지가 전략이 됩니다. 아슬아슬하게 버티다 연료가 떨어지면 그대로 끝입니다.

손상도 관리 대상입니다. 벽이나 다른 차와 부딪히면 차가 상하고 성능이 떨어집니다. 무리한 주행이 그 자리에서만 손해가 아니라 뒤까지 영향을 줍니다.

주행 감각

니트로가 있습니다. 정해진 횟수만큼 쓸 수 있고, 누르면 순간적으로 크게 치고 나갑니다. 직선에서 앞차를 제치거나 마지막 순간에 순위를 뒤집을 때 씁니다. 언제 남겨 둘지가 승부를 가릅니다.

코너에서 속도를 얼마나 줄이느냐가 관건입니다. 브레이크를 늦게 밟고 버티는 게 이득이지만 벽에 닿으면 크게 잃습니다. 코스를 외울수록 빨라지는 정직한 게임입니다.

밤 코스나 비 오는 코스에서는 시야와 접지가 달라집니다. 같은 길도 조건이 바뀌면 다르게 달려야 합니다.

함께 하기

2인 대전이 이 게임의 큰 몫을 차지합니다. 화면 분할이라 답답한 면은 있지만, 옆 사람과 순위를 다투는 재미가 그걸 덮습니다.

음악이 좋기로도 이름이 있습니다. 경쾌한 곡들이 속도감을 잘 받쳐 주고, 코스마다 곡이 달라 지루하지 않습니다.

국내에서도 슈퍼패미컴 레이싱 하면 이 시리즈를 떠올리는 사람이 많습니다. 조작이 단순해 바로 붙잡을 수 있고, 파고들면 기록을 줄이는 재미가 있는 균형 잡힌 작품입니다.