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게임보이 웨이브 레이스

웨이브 레이스 (Wave Race USA Europe) · 1992 · Nintendo

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자동차가 아닌 물 위의 경주

레이싱 게임이라 하면 보통 자동차를 떠올립니다. 이 게임은 물 위를 달립니다. 수상 오토바이를 타고 부표를 돌아 나가는 종목인데, 바닥이 아스팔트가 아니라 물이라는 점이 모든 것을 바꿔 놓습니다.

물 위에서는 브레이크가 잘 듣지 않습니다. 속도를 줄이려 해도 관성으로 미끄러져 나가고, 방향을 틀면 차체가 기울며 옆으로 흘러갑니다. 이 미끄러지는 감각을 다루는 것이 이 게임의 전부입니다. 자동차 레이싱을 잘하던 사람도 처음에는 부표를 여러 개 놓치게 됩니다.

게임보이 웨이브 레이스 레이싱 게임 화면 1 - 게임보이 (1992)

어떤 게임인가

게임보이 웨이브 레이스(Wave Race)는 수상 오토바이 경주 게임입니다. 코스 곳곳에 놓인 부표를 정해진 방향으로 통과하며 결승선까지 가는 것이 목표이고, 부표를 빼먹으면 기록이 인정되지 않거나 벌칙을 받습니다.

닌텐도 64로 나온 후속작이 워낙 유명하지만, 시리즈의 시작은 이 게임보이판입니다. 흑백 화면에 물결의 오르내림을 표현하고, 그 물결 때문에 차체가 뜨고 가라앉는 느낌까지 담아냈습니다.

게임보이 웨이브 레이스 레이싱 게임 화면 2 - 게임보이 (1992)

부표를 도는 방법

부표에는 통과해야 할 방향이 정해져 있습니다. 왼쪽으로 돌아야 하는 것과 오른쪽으로 돌아야 하는 것이 번갈아 나오는데, 이것을 순서대로 지켜야 합니다. 급하게 달리다 보면 방향을 반대로 돌아 무효 처리되는 일이 자주 생깁니다.

요령은 부표에 도착하기 훨씬 전부터 각도를 만드는 것입니다. 코앞에서 꺾으면 미끄러져 바깥으로 밀려나고, 다음 부표까지 자세를 못 잡습니다. 하나를 돌면서 이미 그다음 것을 향해 몸을 틀고 있어야 연결이 부드럽습니다.

속도를 항상 최대로 유지할 필요도 없습니다. 부표가 촘촘한 구간에서는 미리 속도를 조금 줄여 두고 정확히 돌고, 직선 구간에서 다시 올리는 편이 총 기록에서 앞섭니다.

물결이라는 변수

수면은 평평하지 않습니다. 파도가 오르내리기 때문에 같은 자리라도 지나갈 때마다 차체의 높이가 다릅니다. 파도의 마루를 타고 넘으면 잠깐 공중에 뜨는데, 이때는 방향 조작이 거의 듣지 않습니다.

그래서 점프한 상태로 부표에 접근하면 그대로 지나쳐 버립니다. 회전이 필요한 지점 앞에서는 파도를 타지 않고 낮게 붙어 가는 편이 안전합니다. 반대로 직선 구간에서는 파도를 타고 뛰어 거리를 벌 수 있어서, 어디서 뛰고 어디서 눌러 갈지를 고르는 재미가 있습니다.

짧고 반복하기 좋은 구성

한 코스가 몇 분이면 끝나고, 기록이 숫자로 남습니다. 지난번보다 얼마나 줄었는지가 바로 보이니, 한 판만 더 하자는 마음이 계속 생깁니다.

조작은 방향과 가속 버튼 정도로 단순하지만 숙련의 폭이 넓은 종류라, 오래 잡을수록 확실히 늘어납니다. 브라우저에서 키보드로 해도 감각 차이가 크지 않아, 처음 접하는 분도 부담 없이 시작할 수 있습니다.