록맨 4
록맨 4 (Mega Man 4 USA REV a) · 1991 · Capcom
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
버튼을 누르고 있으면
4편에서 처음 생긴 게 차지 샷입니다. 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 록맨의 팔에서 에너지가 차오르고, 손을 떼면 큰 탄이 나갑니다. 완전히 모으면 화면을 가르는 큼직한 탄이 되어 한 방으로 잡몹을 쓸어버립니다.
이게 들어가면서 기본 무기가 쓸 만해졌습니다. 앞선 편들은 특수 무기를 아껴 쓰다가 떨어지면 곤란했는데, 4편부터는 기본 버스터만으로도 어느 정도 밀고 나갈 수 있습니다. 대신 모으는 동안 움직임이 조심스러워지니, 언제 모으고 언제 연사할지 리듬이 생깁니다.
어떤 게임인가
록맨 4(Mega Man 4)는 여덟 보스를 원하는 순서로 골라 잡고 무기를 하나씩 늘려가는 횡스크롤 액션 게임입니다. 점프와 슬라이딩으로 지형을 넘고, 보스에게 잘 듣는 무기를 찾아 순서를 짜는 시리즈의 기본 구조가 그대로입니다.
이번 편의 이야기는 새 인물이 중심입니다. 지금까지의 흑막 대신 코사크 박사라는 인물이 나서는데, 이야기 중반에 한 번 뒤집히는 구성이라 클리어한 뒤 돌아보면 인상이 남습니다.
여덟 보스
브라이트맨, 토드맨, 드릴맨, 파라오맨, 링맨, 더스트맨, 다이브맨, 스컬맨이 나옵니다. 이름만 봐도 성격이 짐작되는데, 실제로 각 무대의 기믹이 그 이름을 따라갑니다.
브라이트맨의 무기는 상대의 움직임을 잠깐 멈춰 세우고, 파라오맨의 무기는 모아 쏘면 위력이 크게 오릅니다. 드릴은 발사한 뒤 원할 때 터뜨릴 수 있고, 링은 던졌다가 되돌아옵니다. 이 중 몇몇은 보스를 잡는 용도보다 지형을 부수거나 숨은 길을 여는 데 더 쓸모가 있습니다.
토드맨 쪽의 비 내리는 구간처럼, 화면 전체가 기믹인 판도 있습니다.
아이템과 탐색
4편에는 곳곳에 숨겨진 물건이 있습니다. 벽 너머나 천장 위처럼 그냥 지나가면 못 보는 자리에 있어서, 특정 무기로 벽을 부수거나 러시를 불러 올라가야 닿습니다.
이걸 모으면 후반에 쓸 수 있는 장비가 열립니다. 그래서 한 번 클리어한 곳을 다시 들어가 구석구석 살펴보게 됩니다. 그냥 달려서 끝내는 게임에서 한 번 더 들여다보는 게임으로 바뀌는 지점입니다.
러시는 그대로
로봇 개 러시는 4편에서도 함께합니다. 코일로 높이 뛰어오르고, 제트로 공중을 건너갑니다. 특히 제트는 후반의 긴 낙사 구간을 넘길 때 사실상 필수라, 에너지를 아껴두게 됩니다.
에너지가 떨어지면 밖으로 나갔다가 다시 들어와 채우는 방법도 있습니다. 다소 번거롭지만 막히면 결국 그 방법을 쓰게 됩니다.