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배트맨 2 리턴 오브 더 조커

배트맨: 리턴 오브 더 조커 (Batman Return of the Joker Europe) · 1991 · Sunsoft

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패미컴 화면이라고는 믿기지 않는 그림

이 게임을 처음 켜면 화면부터 놀랍니다. 배트맨 캐릭터가 다른 패미컴 게임보다 눈에 띄게 크고, 배경도 여러 겹으로 겹쳐 움직입니다. 어두운 고담의 분위기를 8비트 색으로 만들어 내는 솜씨가 상당합니다.

음악도 마찬가지입니다. 이 회사는 패미컴 음원을 다루는 기술로 이름이 높았고, 이 게임에서도 묵직한 베이스가 깔린 곡들이 나옵니다. 화면과 소리만으로도 한 번 잡아 볼 이유가 되는 작품입니다.

배트맨 2 리턴 오브 더 조커 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1991)

어떤 게임인가

배트맨 2 리턴 오브 더 조커(Batman: Return of the Joker)는 옆으로 진행하는 플랫폼 액션 게임입니다. 배트맨을 조종해 스테이지를 통과하고, 각 구간 끝에서 보스와 맞붙습니다.

전작이 주먹과 발차기로 싸웠다면 이번에는 총기류 무기가 중심입니다. 기본 사격 외에 여러 특수 무기가 있고, 각각 전용 탄약을 씁니다. 위력이 센 무기일수록 탄약이 귀해서, 어디에 쓸지 고르는 판단이 필요합니다.

배트맨 2 리턴 오브 더 조커 플랫폼 게임 화면 2 - 패미컴 (1991)

무기 운용

특수 무기는 아껴야 합니다. 잡졸에게 쏟아붓다 보면 보스 앞에서 기본 총만 남고, 그 상태로 이기기는 매우 어렵습니다. 반대로 너무 아끼다가 진행 도중 죽어 버리면 아무 의미가 없습니다.

기준을 하나 잡자면, 지나칠 수 있는 적에게는 아무것도 쓰지 않고 그냥 뛰어넘는 것입니다. 이 게임의 잡졸은 대부분 처치할 필요가 없고, 처치해 봐야 곧 다시 나옵니다.

체력 회복 아이템은 드물게 나옵니다. 눈에 보인다고 바로 먹지 말고, 체력이 실제로 줄었을 때 돌아와 먹는 편이 이득인 구간도 있습니다.

난이도와 구성

이 게임은 만만치 않습니다. 발판이 좁고 낭떠러지가 많으며, 적이 뒤에서 나타나는 배치가 자주 나옵니다. 뛰기 전에 착지 지점을 확인하는 습관이 없으면 잔기가 순식간에 사라집니다.

보스전은 화면을 크게 쓰는 연출로 진행됩니다. 상대마다 공격 패턴이 분명해서, 몇 번 죽어 가며 주기를 외우면 대응할 수 있습니다. 무작정 붙어서 쏘는 방식으로는 거의 통하지 않습니다.

패미컴 후기 액션 게임의 저력

이 작품이 나온 시기는 패미컴이 이미 성숙기에 접어든 때입니다. 개발자들이 기기의 한계를 속속들이 파악한 뒤라, 겉으로 보이는 성능을 훨씬 넘어서는 결과물이 나오곤 했습니다.

이 게임은 그 대표적인 예로 자주 거론됩니다. 화면과 음악만 따지면 다음 세대 기기 초기작과 견줄 만하다는 평도 있습니다. 배트맨을 좋아하지 않더라도, 8비트 기기로 여기까지 갈 수 있다는 걸 보여 주는 작품으로서 해 볼 가치가 있습니다.