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엑스맨 게임기어

엑스맨 (X Men USA Europe) · 1994 · Sega

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능력이 다른 영웅을 골라 쓰는 재미

엑스맨의 매력은 각자가 전혀 다른 능력을 가졌다는 점에 있습니다. 눈에서 광선을 쏘는 사이클롭스, 손등에서 발톱이 나오는 울버린, 날씨를 부리는 스톰. 이들을 게임으로 만들면 자연히 캐릭터를 골라 쓰는 구조가 됩니다.

이 게임도 그렇습니다. 스테이지마다 어떤 능력이 필요한지 판단해 알맞은 인물을 골라야 하고, 잘못 고르면 지나갈 수 없는 구간이 나옵니다.

엑스맨 게임기어 플랫폼 게임 화면 1 - 게임기어 (1994)

어떤 게임인가

엑스맨(X-Men)은 마블 만화의 돌연변이 영웅들을 조작해 옆으로 진행하는 액션 플랫폼 게임입니다. 점프해서 발판을 건너고, 각자의 능력으로 적을 상대하며 나아갑니다.

캐릭터를 스테이지 도중에도 바꿀 수 있습니다. 지금 상황에 맞는 능력을 가진 인물로 갈아타는 것이 이 게임의 기본 운영입니다.

엑스맨 게임기어 플랫폼 게임 화면 2 - 게임기어 (1994)

캐릭터별 능력

울버린은 발톱으로 근접해 싸우고 체력 회복이 빠릅니다. 사이클롭스는 원거리 광선으로 안전하게 정리할 수 있습니다. 나이트크롤러는 짧은 거리를 순간 이동해 건널 수 없는 틈을 넘습니다.

어떤 구간은 특정 능력이 없으면 아예 통과할 수 없게 만들어져 있습니다. 벽 너머로 가야 하는 곳, 멀리 있는 장치를 작동시켜야 하는 곳처럼, 눈으로 보고 누구를 부를지 판단하는 과정이 퍼즐처럼 작동합니다.

스테이지 구성

원작 만화의 유명한 무대들이 스테이지로 등장합니다. 훈련실인 데인저 룸, 지하 세계, 그리고 숙적들의 거점이 차례로 이어집니다.

적으로는 만화에서 낯익은 인물들이 나옵니다. 각자 하나씩 능력을 갖고 있어서 상대법이 다르고, 어떤 보스는 특정 캐릭터의 능력으로만 효율적으로 잡을 수 있습니다.

휴대기 판본의 난도

화면이 좁아 발판 사이의 거리를 가늠하기 어려운 구간이 있습니다. 아래가 안 보이는 상태에서 뛰어내려야 하는 곳이 나오는데, 한 번은 떨어져 보고 지형을 파악하는 수밖에 없습니다.

캐릭터를 바꾸는 조작에 익숙해지면 진행이 훨씬 매끄러워집니다. 위험한 구간에 들어가기 전에 미리 알맞은 인물로 바꿔 두는 습관을 들이면, 처음에 막막했던 스테이지가 순서대로 풀리기 시작합니다.