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엑스맨 뮤턴트 아포칼립스

엑스맨: 뮤턴트 아포칼립스 (X Men Mutant Apocalypse USA) · 1994 · Capcom

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캡콤이 그린 엑스맨

이 게임의 화면을 보면 몇 년 뒤 오락실을 휩쓴 마블 대 캡콤 계열 게임들이 자연스럽게 떠오릅니다. 실제로 캡콤이 마블 라이선스를 받아 만든 초기 작품 중 하나이고, 여기서 다듬은 캐릭터 도트와 연출이 이후 오락실 대전격투로 이어졌습니다.

사이클롭스가 눈에서 광선을 쏘고, 울버린이 발톱을 세우고, 아이스맨이 얼음을 뿜습니다. 원작 만화의 능력을 게임 조작으로 옮기는 데 캡콤 특유의 손맛이 확실히 들어가 있습니다.

엑스맨 뮤턴트 아포칼립스 벨트스크롤 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1994)

어떤 게임인가

엑스맨 뮤턴트 아포칼립스(X-Men: Mutant Apocalypse)는 다섯 명의 뮤턴트 중 하나를 골라 스테이지를 돌파하는 액션 게임입니다. 옆에서 보는 시점으로 진행하며, 적을 쓰러뜨리고 목표를 완수해야 다음으로 넘어갑니다.

조작 가능한 캐릭터는 사이클롭스, 울버린, 갬빗, 비스트, 사이록입니다. 각자 이동 능력과 공격이 완전히 달라서, 같은 스테이지도 누구로 하느냐에 따라 진행 방식이 달라집니다.

엑스맨 뮤턴트 아포칼립스 벨트스크롤 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1994)

캐릭터별 차이

울버린은 발톱으로 근접 공격을 하고 벽을 타고 오를 수 있습니다. 사이클롭스는 원거리 광선이 주력이라 안전하게 싸울 수 있는 대신 근접에 약합니다. 비스트는 힘이 세고 매달려 이동하는 데 능하며, 갬빗은 카드를 던져 원거리를 견제합니다. 사이록은 빠르고 텔레포트 계열의 움직임을 씁니다.

스테이지마다 어느 캐릭터로 갈지 정해져 있거나 고를 수 있는데, 그 무대의 지형이 특정 캐릭터의 능력에 맞춰 설계되어 있습니다. 벽이 많은 곳에서는 벽을 타는 캐릭터가 유리한 식입니다.

커맨드 입력으로 나가는 필살기가 있습니다. 격투 게임처럼 방향키를 돌려 입력하는 방식이라, 이걸 익히면 화력이 크게 올라갑니다.

스테이지와 공략

무대는 원작에서 익숙한 장소들입니다. 제네샤 섬을 비롯한 여러 지역을 돌며 센티널을 비롯한 적들과 싸우고, 스테이지 끝마다 원작의 악당이 보스로 나옵니다.

체력 관리가 관건입니다. 회복 수단이 넉넉하지 않고 적의 공격이 아프기 때문에, 무작정 밀고 나가면 보스 앞에서 체력이 바닥납니다. 잡을 필요 없는 적은 지나치고, 필살기를 아껴 두었다가 보스에게 쓰는 운용이 필요합니다.

보스는 패턴이 뚜렷합니다. 몇 번 당해 보면 어떤 동작 뒤에 틈이 생기는지 보이고, 그때만 노려 때리면 안정적으로 잡을 수 있습니다.

마블 게임의 갈래

캡콤은 이 작품 이후 엑스맨 칠드런 오브 디 아톰을 오락실로 내놓았고, 그 흐름이 마블 슈퍼 히어로즈를 거쳐 마블 대 캡콤으로 이어졌습니다. 즉 이 게임은 그 계보의 출발점에 가까운 위치에 있습니다.

지금 해 봐도 캐릭터마다 완전히 다른 조작 감각이 살아 있고, 도트로 그려진 뮤턴트들의 동작이 원작의 인상을 잘 옮겨 놓았습니다. 엑스맨을 아는 사람이라면 캐릭터를 고르는 것부터 즐거운 게임입니다.