매드 기어
매드 기어 (Mad Gear Us) · 1989 · Capcom
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도로 위에서 벌이는 전투
레이싱이라고 부르기에는 하는 일이 너무 거칩니다. 순위를 다투기보다 도로에 깔린 장애물과 적 차량을 부수며 앞으로 나아가는 쪽에 가깝고, 차는 필요하면 뛰어오르기까지 합니다. 액션과 레이싱 사이 어딘가에 있는 게임입니다.
배경은 황폐해진 미래 도시입니다. 무너진 고가도로와 기계 잔해 사이를 달리며 시간 안에 다음 지점에 도달해야 하는데, 이 시간 압박이 게임 내내 긴장을 만듭니다.
어떤 게임인가
매드 기어(Mad Gear)는 무장 차량을 몰고 위로 흐르는 도로를 달리며 적과 장애물을 돌파하는 액션 레이싱 게임입니다. 정해진 시간 안에 구간을 통과해야 하고, 시간이 끊기면 그대로 종료됩니다.
조작은 좌우 이동과 가속·감속에 점프가 더해진 형태입니다. 도로에 벌어진 틈이나 낮은 장애물은 점프로 넘고, 가로막는 적 차량은 부딪혀 밀어내거나 무기로 처리합니다. 2인 동시 플레이도 지원합니다.
무기와 강화
진행 중 얻는 아이템으로 차량의 성능을 올릴 수 있습니다. 화력을 강화하는 것, 속도를 올리는 것, 방어를 보강하는 것이 있어, 어떤 방향으로 키우느냐에 따라 같은 구간도 다르게 흘러갑니다.
다만 강화는 무한하지 않고, 크게 충돌하면 그동안 쌓은 것을 잃기 쉽습니다. 그래서 무리한 돌파보다 안전하게 지나가는 선택이 결과적으로 더 빠른 경우가 많습니다. 특히 좁은 구간에서 옆 차량과 부딪히면 자세가 크게 무너져 연쇄 사고로 이어집니다.
구간 공략
노면 함정은 위치가 정해져 있어 외우면 확실히 쉬워집니다. 처음에는 속도를 낮춰 지형을 익히고, 익숙해진 뒤 직선에서 속도를 벌어 두는 순서로 접근하는 것이 좋습니다. 점프 거리는 속도에 비례하므로, 넓은 틈 앞에서는 미리 가속해 두어야 합니다.
시간 관리가 사실상 이 게임의 난이도입니다. 조심스럽게만 가면 시간에 쫓겨 후반 구간에서 무리하게 되고, 무리하면 충돌로 더 큰 시간을 잃습니다. 안전 구간과 위험 구간을 나눠 리듬을 잡는 것이 요령입니다.
이름을 둘러싼 이야기
매드 기어라는 이름은 이후 캡콤의 다른 게임에서 조직 이름으로 다시 등장해, 두 작품을 헷갈리는 경우가 종종 있습니다. 하지만 이 게임은 도로를 달리는 액션 레이싱이고, 벨트스크롤 액션과는 전혀 다른 물건입니다.
국내 오락실에서는 자주 보이지 않았지만, 한 판이 짧고 규칙이 단순해 앉자마자 무엇을 해야 할지 알 수 있습니다. 지금 다시 잡아도 도로가 흘러가는 속도감과 차가 뛰어오르는 감각은 여전히 시원합니다.