울트라 투혼전설
울트라 투혼전설 (Ultra Toukon Densetsu Japan no Sound) · 1993 · Banpresto
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울트라맨이 2등신으로 줄어든 채 괴수를 두들겨 팹니다. 특촬물의 그 거대한 몸싸움을, 화면 가득 뛰어다니는 작고 동글동글한 캐릭터로 옮겨 놓은 벨트스크롤 액션입니다. 원작의 팬이라면 등장하는 얼굴들만으로도 한 번쯤 동전을 넣게 됩니다.
울트라 투혼전설(Ultra Toukon Densetsu)은 반프레스토가 1993년에 내놓은 아케이드 액션 게임으로, 츠부라야 프로덕션의 울트라맨 시리즈를 원작으로 삼았습니다. 옆으로 흐르는 화면을 따라 이동하면서 몰려오는 적을 때려눕히고, 구간마다 나오는 큰 상대를 쓰러뜨리며 나아가는 벨트스크롤 구성입니다. 두 명이 동시에 들어갈 수 있습니다.
벨트스크롤의 문법 그대로
한 판의 흐름은 이 장르를 해 본 사람이라면 익숙합니다. 화면이 어느 지점에서 멈추면 적이 좌우에서 몰려오고, 그들을 다 정리해야 화면이 다시 흐릅니다. 그렇게 몇 구간을 지나면 강한 적이 나오고, 그를 쓰러뜨리면 다음 무대로 넘어갑니다.
조작은 이동과 공격, 그리고 점프를 조합하는 방식입니다. 평타를 연달아 넣어 콤보를 만들고, 붙잡아 던지고, 위급할 때는 체력을 대가로 주변을 쓸어 내는 필살기를 씁니다. 이 필살기가 체력을 깎는다는 점이 벨트스크롤의 오래된 규칙인데, 이 게임도 그 규칙 안에 있습니다.
특촬물이 원작인 만큼 캐릭터의 동작에 원작을 옮긴 연출이 들어가 있습니다. 광선기를 쏘는 자세나 필살기 이름을 알아보는 재미가 원작 팬에게는 상당히 큽니다.
둘러싸이면 끝입니다
벨트스크롤 액션에서 초보가 죽는 이유는 거의 하나입니다. 앞뒤로 둘러싸이는 것입니다. 적을 하나 두들기는 동안 뒤에서 다른 적이 붙고, 그때 맞아서 넘어지면 일어나는 사이 또 맞습니다. 이 연쇄가 시작되면 체력이 순식간에 사라집니다.
그래서 기본기는 화면 가운데로 파고들지 않는 것입니다. 화면 한쪽 끝을 등지고 서서, 적이 한 방향에서만 오게 만들어 놓고 처리합니다. 적이 양쪽으로 갈라지면 무리해서 때리지 말고, 이동해서 다시 한쪽으로 모이게 자리를 잡습니다.
또 하나는 세로 축을 쓰는 것입니다. 벨트스크롤은 위아래로도 움직일 수 있으므로, 적과 다른 줄에 서 있으면 그 적의 공격이 닿지 않습니다. 한 줄 위로 올라갔다가 적이 따라오는 순간 내려오면서 때리는 식으로, 줄을 바꿔 가며 싸우는 것이 이 장르의 정석입니다.
필살기를 언제 쓸 것인가
체력을 깎는 필살기는 아까워서 안 쓰다가 죽는 경우가 대부분입니다. 계산은 단순합니다. 둘러싸여서 연속으로 맞으면 체력이 크게 깎이는데, 필살기로 그 상황을 끊으면 깎이는 양이 그보다 적습니다. 그러므로 포위당하는 순간에는 망설이지 말고 써야 합니다.
반대로 적이 하나만 남았거나 아직 거리가 있을 때 쓰는 것은 낭비입니다. 이럴 때는 평타로 처리하고 체력을 아낍니다. 회복 아이템이 나오는 구간을 기억해 두면, 그 앞에서는 체력을 좀 더 과감하게 써도 됩니다.
두 명이 할 때는 서로 반대편을 맡아 적을 나눠 갖는 것이 좋습니다. 같은 적을 둘이 붙어서 때리면 잡는 속도는 빠르지만, 그 사이 반대편에서 온 적에게 둘 다 등을 내주게 됩니다.
반프레스토와 판권 게임
반프레스토는 1990년대에 건담, 울트라맨, 가면라이더 같은 유명 판권을 게임으로 만들던 회사입니다. 여러 작품의 캐릭터를 한자리에 모으거나, 2등신으로 줄여 친근하게 그리는 방식이 이 회사 게임의 특징이었습니다. 울트라 투혼전설도 그 색깔을 그대로 갖고 있습니다.
당시 아케이드에서 판권 게임은 확실한 손님을 데려오는 수단이었습니다. 원작을 아는 사람은 캐릭터만 보고 앉으니까요. 다만 그만큼 원작을 모르면 매력이 반감되는 것도 사실이고, 이 게임이 일본 바깥에서 크게 알려지지 않은 이유이기도 합니다.
한국 오락실에서
울트라맨 시리즈는 일본만큼 한국에서 널리 소비된 원작은 아니어서, 이 게임도 국내 오락실에서 흔하게 볼 수 있는 기판은 아니었습니다. 같은 시기 벨트스크롤 자리를 차지한 것은 캡콤과 코나미의 유명작들이었습니다.
그래도 앉아 보면 장르 문법이 워낙 익숙해서 원작을 몰라도 바로 놀 수 있습니다. 화면 가득 뛰어다니는 2등신 캐릭터들이 광선기를 쏘는 그림은 지금 봐도 꽤 즐겁고, 둘이 앉아 한 판씩 밀어붙이기에 부담 없는 게임입니다.